LCOV - code coverage report
Current view: top level - src/leveldb/db - c.cc (source / functions) Coverage Total Hit
Test: test_bitcoin_coverage.info Lines: 0.0 % 286 0
Test Date: 2026-02-04 04:43:42 Functions: 0.0 % 89 0
Branches: 0.0 % 138 0

             Branch data     Line data    Source code
       1                 :             : // Copyright (c) 2011 The LevelDB Authors. All rights reserved.
       2                 :             : // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
       3                 :             : // found in the LICENSE file. See the AUTHORS file for names of contributors.
       4                 :             : 
       5                 :             : #include "leveldb/c.h"
       6                 :             : 
       7                 :             : #include <cstdint>
       8                 :             : #include <cstdlib>
       9                 :             : 
      10                 :             : #include "leveldb/cache.h"
      11                 :             : #include "leveldb/comparator.h"
      12                 :             : #include "leveldb/db.h"
      13                 :             : #include "leveldb/env.h"
      14                 :             : #include "leveldb/filter_policy.h"
      15                 :             : #include "leveldb/iterator.h"
      16                 :             : #include "leveldb/options.h"
      17                 :             : #include "leveldb/status.h"
      18                 :             : #include "leveldb/write_batch.h"
      19                 :             : 
      20                 :             : using leveldb::Cache;
      21                 :             : using leveldb::Comparator;
      22                 :             : using leveldb::CompressionType;
      23                 :             : using leveldb::DB;
      24                 :             : using leveldb::Env;
      25                 :             : using leveldb::FileLock;
      26                 :             : using leveldb::FilterPolicy;
      27                 :             : using leveldb::Iterator;
      28                 :             : using leveldb::kMajorVersion;
      29                 :             : using leveldb::kMinorVersion;
      30                 :             : using leveldb::Logger;
      31                 :             : using leveldb::NewBloomFilterPolicy;
      32                 :             : using leveldb::NewLRUCache;
      33                 :             : using leveldb::Options;
      34                 :             : using leveldb::RandomAccessFile;
      35                 :             : using leveldb::Range;
      36                 :             : using leveldb::ReadOptions;
      37                 :             : using leveldb::SequentialFile;
      38                 :             : using leveldb::Slice;
      39                 :             : using leveldb::Snapshot;
      40                 :             : using leveldb::Status;
      41                 :             : using leveldb::WritableFile;
      42                 :             : using leveldb::WriteBatch;
      43                 :             : using leveldb::WriteOptions;
      44                 :             : 
      45                 :             : extern "C" {
      46                 :             : 
      47                 :             : struct leveldb_t {
      48                 :             :   DB* rep;
      49                 :             : };
      50                 :             : struct leveldb_iterator_t {
      51                 :             :   Iterator* rep;
      52                 :             : };
      53                 :           0 : struct leveldb_writebatch_t {
      54                 :             :   WriteBatch rep;
      55                 :             : };
      56                 :             : struct leveldb_snapshot_t {
      57                 :             :   const Snapshot* rep;
      58                 :             : };
      59                 :           0 : struct leveldb_readoptions_t {
      60                 :             :   ReadOptions rep;
      61                 :             : };
      62                 :           0 : struct leveldb_writeoptions_t {
      63                 :             :   WriteOptions rep;
      64                 :             : };
      65                 :           0 : struct leveldb_options_t {
      66                 :             :   Options rep;
      67                 :             : };
      68                 :             : struct leveldb_cache_t {
      69                 :             :   Cache* rep;
      70                 :             : };
      71                 :             : struct leveldb_seqfile_t {
      72                 :             :   SequentialFile* rep;
      73                 :             : };
      74                 :             : struct leveldb_randomfile_t {
      75                 :             :   RandomAccessFile* rep;
      76                 :             : };
      77                 :             : struct leveldb_writablefile_t {
      78                 :             :   WritableFile* rep;
      79                 :             : };
      80                 :             : struct leveldb_logger_t {
      81                 :             :   Logger* rep;
      82                 :             : };
      83                 :             : struct leveldb_filelock_t {
      84                 :             :   FileLock* rep;
      85                 :             : };
      86                 :             : 
      87                 :           0 : struct leveldb_comparator_t : public Comparator {
      88                 :           0 :   ~leveldb_comparator_t() override { (*destructor_)(state_); }
      89                 :             : 
      90                 :           0 :   int Compare(const Slice& a, const Slice& b) const override {
      91                 :           0 :     return (*compare_)(state_, a.data(), a.size(), b.data(), b.size());
      92                 :             :   }
      93                 :             : 
      94                 :           0 :   const char* Name() const override { return (*name_)(state_); }
      95                 :             : 
      96                 :             :   // No-ops since the C binding does not support key shortening methods.
      97                 :           0 :   void FindShortestSeparator(std::string*, const Slice&) const override {}
      98                 :           0 :   void FindShortSuccessor(std::string* key) const override {}
      99                 :             : 
     100                 :             :   void* state_;
     101                 :             :   void (*destructor_)(void*);
     102                 :             :   int (*compare_)(void*, const char* a, size_t alen, const char* b,
     103                 :             :                   size_t blen);
     104                 :             :   const char* (*name_)(void*);
     105                 :             : };
     106                 :             : 
     107                 :           0 : struct leveldb_filterpolicy_t : public FilterPolicy {
     108                 :           0 :   ~leveldb_filterpolicy_t() override { (*destructor_)(state_); }
     109                 :             : 
     110                 :           0 :   const char* Name() const override { return (*name_)(state_); }
     111                 :             : 
     112                 :           0 :   void CreateFilter(const Slice* keys, int n, std::string* dst) const override {
     113                 :           0 :     std::vector<const char*> key_pointers(n);
     114         [ #  # ]:           0 :     std::vector<size_t> key_sizes(n);
     115         [ #  # ]:           0 :     for (int i = 0; i < n; i++) {
     116                 :           0 :       key_pointers[i] = keys[i].data();
     117                 :           0 :       key_sizes[i] = keys[i].size();
     118                 :             :     }
     119                 :           0 :     size_t len;
     120         [ #  # ]:           0 :     char* filter = (*create_)(state_, &key_pointers[0], &key_sizes[0], n, &len);
     121         [ #  # ]:           0 :     dst->append(filter, len);
     122                 :           0 :     free(filter);
     123                 :           0 :   }
     124                 :             : 
     125                 :           0 :   bool KeyMayMatch(const Slice& key, const Slice& filter) const override {
     126                 :           0 :     return (*key_match_)(state_, key.data(), key.size(), filter.data(),
     127                 :           0 :                          filter.size());
     128                 :             :   }
     129                 :             : 
     130                 :             :   void* state_;
     131                 :             :   void (*destructor_)(void*);
     132                 :             :   const char* (*name_)(void*);
     133                 :             :   char* (*create_)(void*, const char* const* key_array,
     134                 :             :                    const size_t* key_length_array, int num_keys,
     135                 :             :                    size_t* filter_length);
     136                 :             :   uint8_t (*key_match_)(void*, const char* key, size_t length,
     137                 :             :                         const char* filter, size_t filter_length);
     138                 :             : };
     139                 :             : 
     140                 :             : struct leveldb_env_t {
     141                 :             :   Env* rep;
     142                 :             :   bool is_default;
     143                 :             : };
     144                 :             : 
     145                 :           0 : static bool SaveError(char** errptr, const Status& s) {
     146         [ #  # ]:           0 :   assert(errptr != nullptr);
     147         [ #  # ]:           0 :   if (s.ok()) {
     148                 :             :     return false;
     149         [ #  # ]:           0 :   } else if (*errptr == nullptr) {
     150                 :           0 :     *errptr = strdup(s.ToString().c_str());
     151                 :             :   } else {
     152                 :             :     // TODO(sanjay): Merge with existing error?
     153                 :           0 :     free(*errptr);
     154                 :           0 :     *errptr = strdup(s.ToString().c_str());
     155                 :             :   }
     156                 :             :   return true;
     157                 :             : }
     158                 :             : 
     159                 :           0 : static char* CopyString(const std::string& str) {
     160         [ #  # ]:           0 :   char* result = reinterpret_cast<char*>(malloc(sizeof(char) * str.size()));
     161                 :           0 :   memcpy(result, str.data(), sizeof(char) * str.size());
     162                 :           0 :   return result;
     163                 :             : }
     164                 :             : 
     165                 :           0 : leveldb_t* leveldb_open(const leveldb_options_t* options, const char* name,
     166                 :             :                         char** errptr) {
     167                 :           0 :   DB* db;
     168   [ #  #  #  #  :           0 :   if (SaveError(errptr, DB::Open(options->rep, std::string(name), &db))) {
             #  #  #  # ]
     169                 :             :     return nullptr;
     170                 :             :   }
     171                 :           0 :   leveldb_t* result = new leveldb_t;
     172                 :           0 :   result->rep = db;
     173                 :           0 :   return result;
     174                 :             : }
     175                 :             : 
     176                 :           0 : void leveldb_close(leveldb_t* db) {
     177         [ #  # ]:           0 :   delete db->rep;
     178         [ #  # ]:           0 :   delete db;
     179                 :           0 : }
     180                 :             : 
     181                 :           0 : void leveldb_put(leveldb_t* db, const leveldb_writeoptions_t* options,
     182                 :             :                  const char* key, size_t keylen, const char* val, size_t vallen,
     183                 :             :                  char** errptr) {
     184         [ #  # ]:           0 :   SaveError(errptr,
     185                 :           0 :             db->rep->Put(options->rep, Slice(key, keylen), Slice(val, vallen)));
     186                 :           0 : }
     187                 :             : 
     188                 :           0 : void leveldb_delete(leveldb_t* db, const leveldb_writeoptions_t* options,
     189                 :             :                     const char* key, size_t keylen, char** errptr) {
     190         [ #  # ]:           0 :   SaveError(errptr, db->rep->Delete(options->rep, Slice(key, keylen)));
     191                 :           0 : }
     192                 :             : 
     193                 :           0 : void leveldb_write(leveldb_t* db, const leveldb_writeoptions_t* options,
     194                 :             :                    leveldb_writebatch_t* batch, char** errptr) {
     195         [ #  # ]:           0 :   SaveError(errptr, db->rep->Write(options->rep, &batch->rep));
     196                 :           0 : }
     197                 :             : 
     198                 :           0 : char* leveldb_get(leveldb_t* db, const leveldb_readoptions_t* options,
     199                 :             :                   const char* key, size_t keylen, size_t* vallen,
     200                 :             :                   char** errptr) {
     201                 :           0 :   char* result = nullptr;
     202         [ #  # ]:           0 :   std::string tmp;
     203         [ #  # ]:           0 :   Status s = db->rep->Get(options->rep, Slice(key, keylen), &tmp);
     204         [ #  # ]:           0 :   if (s.ok()) {
     205         [ #  # ]:           0 :     *vallen = tmp.size();
     206                 :           0 :     result = CopyString(tmp);
     207                 :             :   } else {
     208                 :           0 :     *vallen = 0;
     209   [ #  #  #  # ]:           0 :     if (!s.IsNotFound()) {
     210         [ #  # ]:           0 :       SaveError(errptr, s);
     211                 :             :     }
     212                 :             :   }
     213         [ #  # ]:           0 :   return result;
     214                 :           0 : }
     215                 :             : 
     216                 :           0 : leveldb_iterator_t* leveldb_create_iterator(
     217                 :             :     leveldb_t* db, const leveldb_readoptions_t* options) {
     218                 :           0 :   leveldb_iterator_t* result = new leveldb_iterator_t;
     219                 :           0 :   result->rep = db->rep->NewIterator(options->rep);
     220                 :           0 :   return result;
     221                 :             : }
     222                 :             : 
     223                 :           0 : const leveldb_snapshot_t* leveldb_create_snapshot(leveldb_t* db) {
     224                 :           0 :   leveldb_snapshot_t* result = new leveldb_snapshot_t;
     225                 :           0 :   result->rep = db->rep->GetSnapshot();
     226                 :           0 :   return result;
     227                 :             : }
     228                 :             : 
     229                 :           0 : void leveldb_release_snapshot(leveldb_t* db,
     230                 :             :                               const leveldb_snapshot_t* snapshot) {
     231                 :           0 :   db->rep->ReleaseSnapshot(snapshot->rep);
     232         [ #  # ]:           0 :   delete snapshot;
     233                 :           0 : }
     234                 :             : 
     235                 :           0 : char* leveldb_property_value(leveldb_t* db, const char* propname) {
     236         [ #  # ]:           0 :   std::string tmp;
     237   [ #  #  #  # ]:           0 :   if (db->rep->GetProperty(Slice(propname), &tmp)) {
     238                 :             :     // We use strdup() since we expect human readable output.
     239                 :           0 :     return strdup(tmp.c_str());
     240                 :             :   } else {
     241                 :             :     return nullptr;
     242                 :             :   }
     243                 :           0 : }
     244                 :             : 
     245                 :           0 : void leveldb_approximate_sizes(leveldb_t* db, int num_ranges,
     246                 :             :                                const char* const* range_start_key,
     247                 :             :                                const size_t* range_start_key_len,
     248                 :             :                                const char* const* range_limit_key,
     249                 :             :                                const size_t* range_limit_key_len,
     250                 :             :                                uint64_t* sizes) {
     251   [ #  #  #  # ]:           0 :   Range* ranges = new Range[num_ranges];
     252         [ #  # ]:           0 :   for (int i = 0; i < num_ranges; i++) {
     253                 :           0 :     ranges[i].start = Slice(range_start_key[i], range_start_key_len[i]);
     254                 :           0 :     ranges[i].limit = Slice(range_limit_key[i], range_limit_key_len[i]);
     255                 :             :   }
     256                 :           0 :   db->rep->GetApproximateSizes(ranges, num_ranges, sizes);
     257         [ #  # ]:           0 :   delete[] ranges;
     258                 :           0 : }
     259                 :             : 
     260                 :           0 : void leveldb_compact_range(leveldb_t* db, const char* start_key,
     261                 :             :                            size_t start_key_len, const char* limit_key,
     262                 :             :                            size_t limit_key_len) {
     263         [ #  # ]:           0 :   Slice a, b;
     264   [ #  #  #  # ]:           0 :   db->rep->CompactRange(
     265                 :             :       // Pass null Slice if corresponding "const char*" is null
     266                 :           0 :       (start_key ? (a = Slice(start_key, start_key_len), &a) : nullptr),
     267                 :           0 :       (limit_key ? (b = Slice(limit_key, limit_key_len), &b) : nullptr));
     268                 :           0 : }
     269                 :             : 
     270                 :           0 : void leveldb_destroy_db(const leveldb_options_t* options, const char* name,
     271                 :             :                         char** errptr) {
     272   [ #  #  #  # ]:           0 :   SaveError(errptr, DestroyDB(name, options->rep));
     273                 :           0 : }
     274                 :             : 
     275                 :           0 : void leveldb_repair_db(const leveldb_options_t* options, const char* name,
     276                 :             :                        char** errptr) {
     277   [ #  #  #  # ]:           0 :   SaveError(errptr, RepairDB(name, options->rep));
     278                 :           0 : }
     279                 :             : 
     280                 :           0 : void leveldb_iter_destroy(leveldb_iterator_t* iter) {
     281         [ #  # ]:           0 :   delete iter->rep;
     282         [ #  # ]:           0 :   delete iter;
     283                 :           0 : }
     284                 :             : 
     285                 :           0 : uint8_t leveldb_iter_valid(const leveldb_iterator_t* iter) {
     286                 :           0 :   return iter->rep->Valid();
     287                 :             : }
     288                 :             : 
     289                 :           0 : void leveldb_iter_seek_to_first(leveldb_iterator_t* iter) {
     290                 :           0 :   iter->rep->SeekToFirst();
     291                 :           0 : }
     292                 :             : 
     293                 :           0 : void leveldb_iter_seek_to_last(leveldb_iterator_t* iter) {
     294                 :           0 :   iter->rep->SeekToLast();
     295                 :           0 : }
     296                 :             : 
     297                 :           0 : void leveldb_iter_seek(leveldb_iterator_t* iter, const char* k, size_t klen) {
     298                 :           0 :   iter->rep->Seek(Slice(k, klen));
     299                 :           0 : }
     300                 :             : 
     301                 :           0 : void leveldb_iter_next(leveldb_iterator_t* iter) { iter->rep->Next(); }
     302                 :             : 
     303                 :           0 : void leveldb_iter_prev(leveldb_iterator_t* iter) { iter->rep->Prev(); }
     304                 :             : 
     305                 :           0 : const char* leveldb_iter_key(const leveldb_iterator_t* iter, size_t* klen) {
     306                 :           0 :   Slice s = iter->rep->key();
     307                 :           0 :   *klen = s.size();
     308                 :           0 :   return s.data();
     309                 :             : }
     310                 :             : 
     311                 :           0 : const char* leveldb_iter_value(const leveldb_iterator_t* iter, size_t* vlen) {
     312                 :           0 :   Slice s = iter->rep->value();
     313                 :           0 :   *vlen = s.size();
     314                 :           0 :   return s.data();
     315                 :             : }
     316                 :             : 
     317                 :           0 : void leveldb_iter_get_error(const leveldb_iterator_t* iter, char** errptr) {
     318         [ #  # ]:           0 :   SaveError(errptr, iter->rep->status());
     319                 :           0 : }
     320                 :             : 
     321                 :           0 : leveldb_writebatch_t* leveldb_writebatch_create() {
     322         [ #  # ]:           0 :   return new leveldb_writebatch_t;
     323                 :             : }
     324                 :             : 
     325         [ #  # ]:           0 : void leveldb_writebatch_destroy(leveldb_writebatch_t* b) { delete b; }
     326                 :             : 
     327                 :           0 : void leveldb_writebatch_clear(leveldb_writebatch_t* b) { b->rep.Clear(); }
     328                 :             : 
     329                 :           0 : void leveldb_writebatch_put(leveldb_writebatch_t* b, const char* key,
     330                 :             :                             size_t klen, const char* val, size_t vlen) {
     331                 :           0 :   b->rep.Put(Slice(key, klen), Slice(val, vlen));
     332                 :           0 : }
     333                 :             : 
     334                 :           0 : void leveldb_writebatch_delete(leveldb_writebatch_t* b, const char* key,
     335                 :             :                                size_t klen) {
     336                 :           0 :   b->rep.Delete(Slice(key, klen));
     337                 :           0 : }
     338                 :             : 
     339                 :           0 : void leveldb_writebatch_iterate(const leveldb_writebatch_t* b, void* state,
     340                 :             :                                 void (*put)(void*, const char* k, size_t klen,
     341                 :             :                                             const char* v, size_t vlen),
     342                 :             :                                 void (*deleted)(void*, const char* k,
     343                 :             :                                                 size_t klen)) {
     344                 :           0 :   class H : public WriteBatch::Handler {
     345                 :             :    public:
     346                 :             :     void* state_;
     347                 :             :     void (*put_)(void*, const char* k, size_t klen, const char* v, size_t vlen);
     348                 :             :     void (*deleted_)(void*, const char* k, size_t klen);
     349                 :           0 :     void Put(const Slice& key, const Slice& value) override {
     350                 :           0 :       (*put_)(state_, key.data(), key.size(), value.data(), value.size());
     351                 :           0 :     }
     352                 :           0 :     void Delete(const Slice& key) override {
     353                 :           0 :       (*deleted_)(state_, key.data(), key.size());
     354                 :           0 :     }
     355                 :             :   };
     356         [ #  # ]:           0 :   H handler;
     357                 :           0 :   handler.state_ = state;
     358                 :           0 :   handler.put_ = put;
     359                 :           0 :   handler.deleted_ = deleted;
     360         [ #  # ]:           0 :   b->rep.Iterate(&handler);
     361                 :           0 : }
     362                 :             : 
     363                 :           0 : void leveldb_writebatch_append(leveldb_writebatch_t* destination,
     364                 :             :                                const leveldb_writebatch_t* source) {
     365                 :           0 :   destination->rep.Append(source->rep);
     366                 :           0 : }
     367                 :             : 
     368         [ #  # ]:           0 : leveldb_options_t* leveldb_options_create() { return new leveldb_options_t; }
     369                 :             : 
     370         [ #  # ]:           0 : void leveldb_options_destroy(leveldb_options_t* options) { delete options; }
     371                 :             : 
     372                 :           0 : void leveldb_options_set_comparator(leveldb_options_t* opt,
     373                 :             :                                     leveldb_comparator_t* cmp) {
     374                 :           0 :   opt->rep.comparator = cmp;
     375                 :           0 : }
     376                 :             : 
     377                 :           0 : void leveldb_options_set_filter_policy(leveldb_options_t* opt,
     378                 :             :                                        leveldb_filterpolicy_t* policy) {
     379                 :           0 :   opt->rep.filter_policy = policy;
     380                 :           0 : }
     381                 :             : 
     382                 :           0 : void leveldb_options_set_create_if_missing(leveldb_options_t* opt, uint8_t v) {
     383                 :           0 :   opt->rep.create_if_missing = v;
     384                 :           0 : }
     385                 :             : 
     386                 :           0 : void leveldb_options_set_error_if_exists(leveldb_options_t* opt, uint8_t v) {
     387                 :           0 :   opt->rep.error_if_exists = v;
     388                 :           0 : }
     389                 :             : 
     390                 :           0 : void leveldb_options_set_paranoid_checks(leveldb_options_t* opt, uint8_t v) {
     391                 :           0 :   opt->rep.paranoid_checks = v;
     392                 :           0 : }
     393                 :             : 
     394                 :           0 : void leveldb_options_set_env(leveldb_options_t* opt, leveldb_env_t* env) {
     395         [ #  # ]:           0 :   opt->rep.env = (env ? env->rep : nullptr);
     396                 :           0 : }
     397                 :             : 
     398                 :           0 : void leveldb_options_set_info_log(leveldb_options_t* opt, leveldb_logger_t* l) {
     399         [ #  # ]:           0 :   opt->rep.info_log = (l ? l->rep : nullptr);
     400                 :           0 : }
     401                 :             : 
     402                 :           0 : void leveldb_options_set_write_buffer_size(leveldb_options_t* opt, size_t s) {
     403                 :           0 :   opt->rep.write_buffer_size = s;
     404                 :           0 : }
     405                 :             : 
     406                 :           0 : void leveldb_options_set_max_open_files(leveldb_options_t* opt, int n) {
     407                 :           0 :   opt->rep.max_open_files = n;
     408                 :           0 : }
     409                 :             : 
     410                 :           0 : void leveldb_options_set_cache(leveldb_options_t* opt, leveldb_cache_t* c) {
     411                 :           0 :   opt->rep.block_cache = c->rep;
     412                 :           0 : }
     413                 :             : 
     414                 :           0 : void leveldb_options_set_block_size(leveldb_options_t* opt, size_t s) {
     415                 :           0 :   opt->rep.block_size = s;
     416                 :           0 : }
     417                 :             : 
     418                 :           0 : void leveldb_options_set_block_restart_interval(leveldb_options_t* opt, int n) {
     419                 :           0 :   opt->rep.block_restart_interval = n;
     420                 :           0 : }
     421                 :             : 
     422                 :           0 : void leveldb_options_set_max_file_size(leveldb_options_t* opt, size_t s) {
     423                 :           0 :   opt->rep.max_file_size = s;
     424                 :           0 : }
     425                 :             : 
     426                 :           0 : void leveldb_options_set_compression(leveldb_options_t* opt, int t) {
     427                 :           0 :   opt->rep.compression = static_cast<CompressionType>(t);
     428                 :           0 : }
     429                 :             : 
     430                 :           0 : leveldb_comparator_t* leveldb_comparator_create(
     431                 :             :     void* state, void (*destructor)(void*),
     432                 :             :     int (*compare)(void*, const char* a, size_t alen, const char* b,
     433                 :             :                    size_t blen),
     434                 :             :     const char* (*name)(void*)) {
     435                 :           0 :   leveldb_comparator_t* result = new leveldb_comparator_t;
     436                 :           0 :   result->state_ = state;
     437                 :           0 :   result->destructor_ = destructor;
     438                 :           0 :   result->compare_ = compare;
     439                 :           0 :   result->name_ = name;
     440                 :           0 :   return result;
     441                 :             : }
     442                 :             : 
     443         [ #  # ]:           0 : void leveldb_comparator_destroy(leveldb_comparator_t* cmp) { delete cmp; }
     444                 :             : 
     445                 :           0 : leveldb_filterpolicy_t* leveldb_filterpolicy_create(
     446                 :             :     void* state, void (*destructor)(void*),
     447                 :             :     char* (*create_filter)(void*, const char* const* key_array,
     448                 :             :                            const size_t* key_length_array, int num_keys,
     449                 :             :                            size_t* filter_length),
     450                 :             :     uint8_t (*key_may_match)(void*, const char* key, size_t length,
     451                 :             :                              const char* filter, size_t filter_length),
     452                 :             :     const char* (*name)(void*)) {
     453                 :           0 :   leveldb_filterpolicy_t* result = new leveldb_filterpolicy_t;
     454                 :           0 :   result->state_ = state;
     455                 :           0 :   result->destructor_ = destructor;
     456                 :           0 :   result->create_ = create_filter;
     457                 :           0 :   result->key_match_ = key_may_match;
     458                 :           0 :   result->name_ = name;
     459                 :           0 :   return result;
     460                 :             : }
     461                 :             : 
     462                 :           0 : void leveldb_filterpolicy_destroy(leveldb_filterpolicy_t* filter) {
     463         [ #  # ]:           0 :   delete filter;
     464                 :           0 : }
     465                 :             : 
     466                 :           0 : leveldb_filterpolicy_t* leveldb_filterpolicy_create_bloom(int bits_per_key) {
     467                 :             :   // Make a leveldb_filterpolicy_t, but override all of its methods so
     468                 :             :   // they delegate to a NewBloomFilterPolicy() instead of user
     469                 :             :   // supplied C functions.
     470                 :           0 :   struct Wrapper : public leveldb_filterpolicy_t {
     471                 :           0 :     static void DoNothing(void*) {}
     472                 :             : 
     473         [ #  # ]:           0 :     ~Wrapper() { delete rep_; }
     474                 :           0 :     const char* Name() const override { return rep_->Name(); }
     475                 :           0 :     void CreateFilter(const Slice* keys, int n, std::string* dst) const override {
     476                 :           0 :       return rep_->CreateFilter(keys, n, dst);
     477                 :             :     }
     478                 :           0 :     bool KeyMayMatch(const Slice& key, const Slice& filter) const override {
     479                 :           0 :       return rep_->KeyMayMatch(key, filter);
     480                 :             :     }
     481                 :             : 
     482                 :             :     const FilterPolicy* rep_;
     483                 :             :   };
     484                 :           0 :   Wrapper* wrapper = new Wrapper;
     485                 :           0 :   wrapper->rep_ = NewBloomFilterPolicy(bits_per_key);
     486                 :           0 :   wrapper->state_ = nullptr;
     487                 :           0 :   wrapper->destructor_ = &Wrapper::DoNothing;
     488                 :           0 :   return wrapper;
     489                 :             : }
     490                 :             : 
     491                 :           0 : leveldb_readoptions_t* leveldb_readoptions_create() {
     492                 :           0 :   return new leveldb_readoptions_t;
     493                 :             : }
     494                 :             : 
     495         [ #  # ]:           0 : void leveldb_readoptions_destroy(leveldb_readoptions_t* opt) { delete opt; }
     496                 :             : 
     497                 :           0 : void leveldb_readoptions_set_verify_checksums(leveldb_readoptions_t* opt,
     498                 :             :                                               uint8_t v) {
     499                 :           0 :   opt->rep.verify_checksums = v;
     500                 :           0 : }
     501                 :             : 
     502                 :           0 : void leveldb_readoptions_set_fill_cache(leveldb_readoptions_t* opt, uint8_t v) {
     503                 :           0 :   opt->rep.fill_cache = v;
     504                 :           0 : }
     505                 :             : 
     506                 :           0 : void leveldb_readoptions_set_snapshot(leveldb_readoptions_t* opt,
     507                 :             :                                       const leveldb_snapshot_t* snap) {
     508         [ #  # ]:           0 :   opt->rep.snapshot = (snap ? snap->rep : nullptr);
     509                 :           0 : }
     510                 :             : 
     511                 :           0 : leveldb_writeoptions_t* leveldb_writeoptions_create() {
     512                 :           0 :   return new leveldb_writeoptions_t;
     513                 :             : }
     514                 :             : 
     515         [ #  # ]:           0 : void leveldb_writeoptions_destroy(leveldb_writeoptions_t* opt) { delete opt; }
     516                 :             : 
     517                 :           0 : void leveldb_writeoptions_set_sync(leveldb_writeoptions_t* opt, uint8_t v) {
     518                 :           0 :   opt->rep.sync = v;
     519                 :           0 : }
     520                 :             : 
     521                 :           0 : leveldb_cache_t* leveldb_cache_create_lru(size_t capacity) {
     522                 :           0 :   leveldb_cache_t* c = new leveldb_cache_t;
     523                 :           0 :   c->rep = NewLRUCache(capacity);
     524                 :           0 :   return c;
     525                 :             : }
     526                 :             : 
     527                 :           0 : void leveldb_cache_destroy(leveldb_cache_t* cache) {
     528         [ #  # ]:           0 :   delete cache->rep;
     529         [ #  # ]:           0 :   delete cache;
     530                 :           0 : }
     531                 :             : 
     532                 :           0 : leveldb_env_t* leveldb_create_default_env() {
     533                 :           0 :   leveldb_env_t* result = new leveldb_env_t;
     534                 :           0 :   result->rep = Env::Default();
     535                 :           0 :   result->is_default = true;
     536                 :           0 :   return result;
     537                 :             : }
     538                 :             : 
     539                 :           0 : void leveldb_env_destroy(leveldb_env_t* env) {
     540   [ #  #  #  # ]:           0 :   if (!env->is_default) delete env->rep;
     541         [ #  # ]:           0 :   delete env;
     542                 :           0 : }
     543                 :             : 
     544                 :           0 : char* leveldb_env_get_test_directory(leveldb_env_t* env) {
     545         [ #  # ]:           0 :   std::string result;
     546   [ #  #  #  #  :           0 :   if (!env->rep->GetTestDirectory(&result).ok()) {
                   #  # ]
     547                 :             :     return nullptr;
     548                 :             :   }
     549                 :             : 
     550         [ #  # ]:           0 :   char* buffer = static_cast<char*>(malloc(result.size() + 1));
     551         [ #  # ]:           0 :   memcpy(buffer, result.data(), result.size());
     552         [ #  # ]:           0 :   buffer[result.size()] = '\0';
     553                 :           0 :   return buffer;
     554                 :           0 : }
     555                 :             : 
     556                 :           0 : void leveldb_free(void* ptr) { free(ptr); }
     557                 :             : 
     558                 :           0 : int leveldb_major_version() { return kMajorVersion; }
     559                 :             : 
     560                 :           0 : int leveldb_minor_version() { return kMinorVersion; }
     561                 :             : 
     562                 :             : }  // end extern "C"
        

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