LCOV - code coverage report
Current view: top level - src/support - lockedpool.cpp (source / functions) Coverage Total Hit
Test: fuzz_coverage.info Lines: 94.3 % 141 133
Test Date: 2024-12-04 04:00:22 Functions: 86.4 % 22 19
Branches: 53.4 % 88 47

             Branch data     Line data    Source code
       1                 :             : // Copyright (c) 2016-2022 The Bitcoin Core developers
       2                 :             : // Distributed under the MIT software license, see the accompanying
       3                 :             : // file COPYING or http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php.
       4                 :             : 
       5                 :             : #include <support/lockedpool.h>
       6                 :             : #include <support/cleanse.h>
       7                 :             : 
       8                 :             : #ifdef WIN32
       9                 :             : #include <windows.h>
      10                 :             : #else
      11                 :             : #include <sys/mman.h> // for mmap
      12                 :             : #include <sys/resource.h> // for getrlimit
      13                 :             : #include <limits.h> // for PAGESIZE
      14                 :             : #include <unistd.h> // for sysconf
      15                 :             : #endif
      16                 :             : 
      17                 :             : #include <algorithm>
      18                 :             : #include <limits>
      19                 :             : #include <stdexcept>
      20                 :             : #include <utility>
      21                 :             : #ifdef ARENA_DEBUG
      22                 :             : #include <iomanip>
      23                 :             : #include <iostream>
      24                 :             : #endif
      25                 :             : 
      26                 :             : LockedPoolManager* LockedPoolManager::_instance = nullptr;
      27                 :             : 
      28                 :             : /*******************************************************************************/
      29                 :             : // Utilities
      30                 :             : //
      31                 :             : /** Align up to power of 2 */
      32                 :     2061442 : static inline size_t align_up(size_t x, size_t align)
      33                 :             : {
      34                 :     2061442 :     return (x + align - 1) & ~(align - 1);
      35                 :             : }
      36                 :             : 
      37                 :             : /*******************************************************************************/
      38                 :             : // Implementation: Arena
      39                 :             : 
      40                 :         206 : Arena::Arena(void *base_in, size_t size_in, size_t alignment_in):
      41         [ +  - ]:         206 :     base(base_in), end(static_cast<char*>(base_in) + size_in), alignment(alignment_in)
      42                 :             : {
      43                 :             :     // Start with one free chunk that covers the entire arena
      44         [ +  - ]:         206 :     auto it = size_to_free_chunk.emplace(size_in, base);
      45         [ +  - ]:         206 :     chunks_free.emplace(base, it);
      46         [ +  - ]:         206 :     chunks_free_end.emplace(static_cast<char*>(base) + size_in, it);
      47                 :         206 : }
      48                 :             : 
      49                 :         206 : Arena::~Arena() = default;
      50                 :             : 
      51                 :     2061030 : void* Arena::alloc(size_t size)
      52                 :             : {
      53                 :             :     // Round to next multiple of alignment
      54                 :     2061030 :     size = align_up(size, alignment);
      55                 :             : 
      56                 :             :     // Don't handle zero-sized chunks
      57         [ +  - ]:     2061030 :     if (size == 0)
      58                 :             :         return nullptr;
      59                 :             : 
      60                 :             :     // Pick a large enough free-chunk. Returns an iterator pointing to the first element that is not less than key.
      61                 :             :     // This allocation strategy is best-fit. According to "Dynamic Storage Allocation: A Survey and Critical Review",
      62                 :             :     // Wilson et. al. 1995, https://www.scs.stanford.edu/14wi-cs140/sched/readings/wilson.pdf, best-fit and first-fit
      63                 :             :     // policies seem to work well in practice.
      64                 :     2061030 :     auto size_ptr_it = size_to_free_chunk.lower_bound(size);
      65         [ +  - ]:     2061030 :     if (size_ptr_it == size_to_free_chunk.end())
      66                 :             :         return nullptr;
      67                 :             : 
      68                 :             :     // Create the used-chunk, taking its space from the end of the free-chunk
      69                 :     2061030 :     const size_t size_remaining = size_ptr_it->first - size;
      70                 :     2061030 :     char* const free_chunk = static_cast<char*>(size_ptr_it->second);
      71                 :     2061030 :     auto allocated = chunks_used.emplace(free_chunk + size_remaining, size).first;
      72                 :     2061030 :     chunks_free_end.erase(free_chunk + size_ptr_it->first);
      73         [ +  + ]:     2061030 :     if (size_ptr_it->first == size) {
      74                 :             :         // whole chunk is used up
      75                 :      668199 :         chunks_free.erase(size_ptr_it->second);
      76                 :             :     } else {
      77                 :             :         // still some memory left in the chunk
      78                 :     1392831 :         auto it_remaining = size_to_free_chunk.emplace(size_remaining, size_ptr_it->second);
      79                 :     1392831 :         chunks_free[size_ptr_it->second] = it_remaining;
      80                 :     1392831 :         chunks_free_end.emplace(free_chunk + size_remaining, it_remaining);
      81                 :             :     }
      82                 :     2061030 :     size_to_free_chunk.erase(size_ptr_it);
      83                 :             : 
      84                 :     2061030 :     return allocated->first;
      85                 :             : }
      86                 :             : 
      87                 :     2061030 : void Arena::free(void *ptr)
      88                 :             : {
      89                 :             :     // Freeing the nullptr pointer is OK.
      90         [ +  - ]:     2061030 :     if (ptr == nullptr) {
      91                 :             :         return;
      92                 :             :     }
      93                 :             : 
      94                 :             :     // Remove chunk from used map
      95                 :     2061030 :     auto i = chunks_used.find(ptr);
      96         [ -  + ]:     2061030 :     if (i == chunks_used.end()) {
      97         [ #  # ]:           0 :         throw std::runtime_error("Arena: invalid or double free");
      98                 :             :     }
      99                 :     2061030 :     auto freed = std::make_pair(static_cast<char*>(i->first), i->second);
     100                 :     2061030 :     chunks_used.erase(i);
     101                 :             : 
     102                 :             :     // coalesce freed with previous chunk
     103                 :     2061030 :     auto prev = chunks_free_end.find(freed.first);
     104         [ +  + ]:     2061030 :     if (prev != chunks_free_end.end()) {
     105                 :     1300469 :         freed.first -= prev->second->first;
     106                 :     1300469 :         freed.second += prev->second->first;
     107                 :     1300469 :         size_to_free_chunk.erase(prev->second);
     108                 :     1300469 :         chunks_free_end.erase(prev);
     109                 :             :     }
     110                 :             : 
     111                 :             :     // coalesce freed with chunk after freed
     112                 :     2061030 :     auto next = chunks_free.find(freed.first + freed.second);
     113         [ +  + ]:     2061030 :     if (next != chunks_free.end()) {
     114                 :       92362 :         freed.second += next->second->first;
     115                 :       92362 :         size_to_free_chunk.erase(next->second);
     116                 :       92362 :         chunks_free.erase(next);
     117                 :             :     }
     118                 :             : 
     119                 :             :     // Add/set space with coalesced free chunk
     120                 :     2061030 :     auto it = size_to_free_chunk.emplace(freed.second, freed.first);
     121                 :     2061030 :     chunks_free[freed.first] = it;
     122                 :     2061030 :     chunks_free_end[freed.first + freed.second] = it;
     123                 :             : }
     124                 :             : 
     125                 :           2 : Arena::Stats Arena::stats() const
     126                 :             : {
     127                 :           2 :     Arena::Stats r{ 0, 0, 0, chunks_used.size(), chunks_free.size() };
     128         [ +  + ]:           4 :     for (const auto& chunk: chunks_used)
     129                 :           2 :         r.used += chunk.second;
     130         [ +  + ]:           4 :     for (const auto& chunk: chunks_free)
     131                 :           2 :         r.free += chunk.second->first;
     132                 :           2 :     r.total = r.used + r.free;
     133                 :           2 :     return r;
     134                 :             : }
     135                 :             : 
     136                 :             : #ifdef ARENA_DEBUG
     137                 :             : static void printchunk(void* base, size_t sz, bool used) {
     138                 :             :     std::cout <<
     139                 :             :         "0x" << std::hex << std::setw(16) << std::setfill('0') << base <<
     140                 :             :         " 0x" << std::hex << std::setw(16) << std::setfill('0') << sz <<
     141                 :             :         " 0x" << used << std::endl;
     142                 :             : }
     143                 :             : void Arena::walk() const
     144                 :             : {
     145                 :             :     for (const auto& chunk: chunks_used)
     146                 :             :         printchunk(chunk.first, chunk.second, true);
     147                 :             :     std::cout << std::endl;
     148                 :             :     for (const auto& chunk: chunks_free)
     149                 :             :         printchunk(chunk.first, chunk.second->first, false);
     150                 :             :     std::cout << std::endl;
     151                 :             : }
     152                 :             : #endif
     153                 :             : 
     154                 :             : /*******************************************************************************/
     155                 :             : // Implementation: Win32LockedPageAllocator
     156                 :             : 
     157                 :             : #ifdef WIN32
     158                 :             : /** LockedPageAllocator specialized for Windows.
     159                 :             :  */
     160                 :             : class Win32LockedPageAllocator: public LockedPageAllocator
     161                 :             : {
     162                 :             : public:
     163                 :             :     Win32LockedPageAllocator();
     164                 :             :     void* AllocateLocked(size_t len, bool *lockingSuccess) override;
     165                 :             :     void FreeLocked(void* addr, size_t len) override;
     166                 :             :     size_t GetLimit() override;
     167                 :             : private:
     168                 :             :     size_t page_size;
     169                 :             : };
     170                 :             : 
     171                 :             : Win32LockedPageAllocator::Win32LockedPageAllocator()
     172                 :             : {
     173                 :             :     // Determine system page size in bytes
     174                 :             :     SYSTEM_INFO sSysInfo;
     175                 :             :     GetSystemInfo(&sSysInfo);
     176                 :             :     page_size = sSysInfo.dwPageSize;
     177                 :             : }
     178                 :             : void *Win32LockedPageAllocator::AllocateLocked(size_t len, bool *lockingSuccess)
     179                 :             : {
     180                 :             :     len = align_up(len, page_size);
     181                 :             :     void *addr = VirtualAlloc(nullptr, len, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
     182                 :             :     if (addr) {
     183                 :             :         // VirtualLock is used to attempt to keep keying material out of swap. Note
     184                 :             :         // that it does not provide this as a guarantee, but, in practice, memory
     185                 :             :         // that has been VirtualLock'd almost never gets written to the pagefile
     186                 :             :         // except in rare circumstances where memory is extremely low.
     187                 :             :         *lockingSuccess = VirtualLock(const_cast<void*>(addr), len) != 0;
     188                 :             :     }
     189                 :             :     return addr;
     190                 :             : }
     191                 :             : void Win32LockedPageAllocator::FreeLocked(void* addr, size_t len)
     192                 :             : {
     193                 :             :     len = align_up(len, page_size);
     194                 :             :     memory_cleanse(addr, len);
     195                 :             :     VirtualUnlock(const_cast<void*>(addr), len);
     196                 :             : }
     197                 :             : 
     198                 :             : size_t Win32LockedPageAllocator::GetLimit()
     199                 :             : {
     200                 :             :     size_t min, max;
     201                 :             :     if(GetProcessWorkingSetSize(GetCurrentProcess(), &min, &max) != 0) {
     202                 :             :         return min;
     203                 :             :     }
     204                 :             :     return std::numeric_limits<size_t>::max();
     205                 :             : }
     206                 :             : #endif
     207                 :             : 
     208                 :             : /*******************************************************************************/
     209                 :             : // Implementation: PosixLockedPageAllocator
     210                 :             : 
     211                 :             : #ifndef WIN32
     212                 :             : /** LockedPageAllocator specialized for OSes that don't try to be
     213                 :             :  * special snowflakes.
     214                 :             :  */
     215                 :             : class PosixLockedPageAllocator: public LockedPageAllocator
     216                 :             : {
     217                 :             : public:
     218                 :             :     PosixLockedPageAllocator();
     219                 :             :     void* AllocateLocked(size_t len, bool *lockingSuccess) override;
     220                 :             :     void FreeLocked(void* addr, size_t len) override;
     221                 :             :     size_t GetLimit() override;
     222                 :             : private:
     223                 :             :     size_t page_size;
     224                 :             : };
     225                 :             : 
     226                 :         206 : PosixLockedPageAllocator::PosixLockedPageAllocator()
     227                 :             : {
     228                 :             :     // Determine system page size in bytes
     229                 :             : #if defined(PAGESIZE) // defined in limits.h
     230                 :             :     page_size = PAGESIZE;
     231                 :             : #else                   // assume some POSIX OS
     232                 :         206 :     page_size = sysconf(_SC_PAGESIZE);
     233                 :             : #endif
     234                 :         206 : }
     235                 :             : 
     236                 :         206 : void *PosixLockedPageAllocator::AllocateLocked(size_t len, bool *lockingSuccess)
     237                 :             : {
     238                 :         206 :     void *addr;
     239                 :         206 :     len = align_up(len, page_size);
     240                 :         206 :     addr = mmap(nullptr, len, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
     241         [ +  - ]:         206 :     if (addr == MAP_FAILED) {
     242                 :             :         return nullptr;
     243                 :             :     }
     244         [ +  - ]:         206 :     if (addr) {
     245                 :         206 :         *lockingSuccess = mlock(addr, len) == 0;
     246                 :             : #if defined(MADV_DONTDUMP) // Linux
     247                 :         206 :         madvise(addr, len, MADV_DONTDUMP);
     248                 :             : #elif defined(MADV_NOCORE) // FreeBSD
     249                 :             :         madvise(addr, len, MADV_NOCORE);
     250                 :             : #endif
     251                 :             :     }
     252                 :             :     return addr;
     253                 :             : }
     254                 :         206 : void PosixLockedPageAllocator::FreeLocked(void* addr, size_t len)
     255                 :             : {
     256                 :         206 :     len = align_up(len, page_size);
     257                 :         206 :     memory_cleanse(addr, len);
     258                 :         206 :     munlock(addr, len);
     259                 :         206 :     munmap(addr, len);
     260                 :         206 : }
     261                 :         206 : size_t PosixLockedPageAllocator::GetLimit()
     262                 :             : {
     263                 :             : #ifdef RLIMIT_MEMLOCK
     264                 :         206 :     struct rlimit rlim;
     265         [ +  - ]:         206 :     if (getrlimit(RLIMIT_MEMLOCK, &rlim) == 0) {
     266         [ +  - ]:         206 :         if (rlim.rlim_cur != RLIM_INFINITY) {
     267                 :         206 :             return rlim.rlim_cur;
     268                 :             :         }
     269                 :             :     }
     270                 :             : #endif
     271                 :             :     return std::numeric_limits<size_t>::max();
     272                 :             : }
     273                 :             : #endif
     274                 :             : 
     275                 :             : /*******************************************************************************/
     276                 :             : // Implementation: LockedPool
     277                 :             : 
     278                 :         206 : LockedPool::LockedPool(std::unique_ptr<LockedPageAllocator> allocator_in, LockingFailed_Callback lf_cb_in)
     279                 :         206 :     : allocator(std::move(allocator_in)), lf_cb(lf_cb_in)
     280                 :             : {
     281                 :         206 : }
     282                 :             : 
     283                 :         206 : LockedPool::~LockedPool() = default;
     284                 :             : 
     285                 :     2061030 : void* LockedPool::alloc(size_t size)
     286                 :             : {
     287                 :     2061030 :     std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
     288                 :             : 
     289                 :             :     // Don't handle impossible sizes
     290         [ +  - ]:     2061030 :     if (size == 0 || size > ARENA_SIZE)
     291                 :             :         return nullptr;
     292                 :             : 
     293                 :             :     // Try allocating from each current arena
     294         [ +  + ]:     2061030 :     for (auto &arena: arenas) {
     295         [ +  - ]:     2060824 :         void *addr = arena.alloc(size);
     296         [ -  + ]:     2060824 :         if (addr) {
     297                 :             :             return addr;
     298                 :             :         }
     299                 :             :     }
     300                 :             :     // If that fails, create a new one
     301   [ +  -  +  - ]:         206 :     if (new_arena(ARENA_SIZE, ARENA_ALIGN)) {
     302         [ +  - ]:         206 :         return arenas.back().alloc(size);
     303                 :             :     }
     304                 :             :     return nullptr;
     305                 :     2061030 : }
     306                 :             : 
     307                 :     2061030 : void LockedPool::free(void *ptr)
     308                 :             : {
     309                 :     2061030 :     std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
     310                 :             :     // TODO we can do better than this linear search by keeping a map of arena
     311                 :             :     // extents to arena, and looking up the address.
     312         [ +  - ]:     2061030 :     for (auto &arena: arenas) {
     313         [ +  - ]:     2061030 :         if (arena.addressInArena(ptr)) {
     314         [ +  - ]:     2061030 :             arena.free(ptr);
     315                 :     2061030 :             return;
     316                 :             :         }
     317                 :             :     }
     318         [ #  # ]:           0 :     throw std::runtime_error("LockedPool: invalid address not pointing to any arena");
     319                 :     2061030 : }
     320                 :             : 
     321                 :           2 : LockedPool::Stats LockedPool::stats() const
     322                 :             : {
     323                 :           2 :     std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
     324                 :           2 :     LockedPool::Stats r{0, 0, 0, cumulative_bytes_locked, 0, 0};
     325         [ +  + ]:           4 :     for (const auto &arena: arenas) {
     326         [ +  - ]:           2 :         Arena::Stats i = arena.stats();
     327                 :           2 :         r.used += i.used;
     328                 :           2 :         r.free += i.free;
     329                 :           2 :         r.total += i.total;
     330                 :           2 :         r.chunks_used += i.chunks_used;
     331                 :           2 :         r.chunks_free += i.chunks_free;
     332                 :             :     }
     333                 :           2 :     return r;
     334                 :           2 : }
     335                 :             : 
     336                 :         206 : bool LockedPool::new_arena(size_t size, size_t align)
     337                 :             : {
     338                 :         206 :     bool locked;
     339                 :             :     // If this is the first arena, handle this specially: Cap the upper size
     340                 :             :     // by the process limit. This makes sure that the first arena will at least
     341                 :             :     // be locked. An exception to this is if the process limit is 0:
     342                 :             :     // in this case no memory can be locked at all so we'll skip past this logic.
     343         [ +  - ]:         206 :     if (arenas.empty()) {
     344                 :         206 :         size_t limit = allocator->GetLimit();
     345         [ +  - ]:         206 :         if (limit > 0) {
     346         [ +  - ]:         412 :             size = std::min(size, limit);
     347                 :             :         }
     348                 :             :     }
     349                 :         206 :     void *addr = allocator->AllocateLocked(size, &locked);
     350         [ +  - ]:         206 :     if (!addr) {
     351                 :             :         return false;
     352                 :             :     }
     353         [ +  - ]:         206 :     if (locked) {
     354                 :         206 :         cumulative_bytes_locked += size;
     355         [ #  # ]:           0 :     } else if (lf_cb) { // Call the locking-failed callback if locking failed
     356         [ #  # ]:           0 :         if (!lf_cb()) { // If the callback returns false, free the memory and fail, otherwise consider the user warned and proceed.
     357                 :           0 :             allocator->FreeLocked(addr, size);
     358                 :           0 :             return false;
     359                 :             :         }
     360                 :             :     }
     361                 :         206 :     arenas.emplace_back(allocator.get(), addr, size, align);
     362                 :         206 :     return true;
     363                 :             : }
     364                 :             : 
     365                 :         206 : LockedPool::LockedPageArena::LockedPageArena(LockedPageAllocator *allocator_in, void *base_in, size_t size_in, size_t align_in):
     366                 :         206 :     Arena(base_in, size_in, align_in), base(base_in), size(size_in), allocator(allocator_in)
     367                 :             : {
     368                 :         206 : }
     369                 :         206 : LockedPool::LockedPageArena::~LockedPageArena()
     370                 :             : {
     371                 :         206 :     allocator->FreeLocked(base, size);
     372                 :         206 : }
     373                 :             : 
     374                 :             : /*******************************************************************************/
     375                 :             : // Implementation: LockedPoolManager
     376                 :             : //
     377                 :         206 : LockedPoolManager::LockedPoolManager(std::unique_ptr<LockedPageAllocator> allocator_in):
     378         [ +  - ]:         206 :     LockedPool(std::move(allocator_in), &LockedPoolManager::LockingFailed)
     379                 :             : {
     380                 :         206 : }
     381                 :             : 
     382                 :           0 : bool LockedPoolManager::LockingFailed()
     383                 :             : {
     384                 :             :     // TODO: log something but how? without including util.h
     385                 :           0 :     return true;
     386                 :             : }
     387                 :             : 
     388                 :         206 : void LockedPoolManager::CreateInstance()
     389                 :             : {
     390                 :             :     // Using a local static instance guarantees that the object is initialized
     391                 :             :     // when it's first needed and also deinitialized after all objects that use
     392                 :             :     // it are done with it.  I can think of one unlikely scenario where we may
     393                 :             :     // have a static deinitialization order/problem, but the check in
     394                 :             :     // LockedPoolManagerBase's destructor helps us detect if that ever happens.
     395                 :             : #ifdef WIN32
     396                 :             :     std::unique_ptr<LockedPageAllocator> allocator(new Win32LockedPageAllocator());
     397                 :             : #else
     398   [ +  -  +  - ]:         206 :     std::unique_ptr<LockedPageAllocator> allocator(new PosixLockedPageAllocator());
     399                 :             : #endif
     400   [ +  -  +  -  :         206 :     static LockedPoolManager instance(std::move(allocator));
                   +  - ]
     401                 :         206 :     LockedPoolManager::_instance = &instance;
     402                 :         206 : }
        

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