Branch data Line data Source code
1 : : // Copyright (c) 2016-2022 The Bitcoin Core developers
2 : : // Distributed under the MIT software license, see the accompanying
3 : : // file COPYING or http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php.
4 : :
5 : : #include <support/lockedpool.h>
6 : : #include <support/cleanse.h>
7 : :
8 : : #ifdef WIN32
9 : : #include <windows.h>
10 : : #else
11 : : #include <sys/mman.h> // for mmap
12 : : #include <sys/resource.h> // for getrlimit
13 : : #include <limits.h> // for PAGESIZE
14 : : #include <unistd.h> // for sysconf
15 : : #endif
16 : :
17 : : #include <algorithm>
18 : : #include <limits>
19 : : #include <stdexcept>
20 : : #include <utility>
21 : : #ifdef ARENA_DEBUG
22 : : #include <iomanip>
23 : : #include <iostream>
24 : : #endif
25 : :
26 : : LockedPoolManager* LockedPoolManager::_instance = nullptr;
27 : :
28 : : /*******************************************************************************/
29 : : // Utilities
30 : : //
31 : : /** Align up to power of 2 */
32 : 2061442 : static inline size_t align_up(size_t x, size_t align)
33 : : {
34 : 2061442 : return (x + align - 1) & ~(align - 1);
35 : : }
36 : :
37 : : /*******************************************************************************/
38 : : // Implementation: Arena
39 : :
40 : 206 : Arena::Arena(void *base_in, size_t size_in, size_t alignment_in):
41 [ + - ]: 206 : base(base_in), end(static_cast<char*>(base_in) + size_in), alignment(alignment_in)
42 : : {
43 : : // Start with one free chunk that covers the entire arena
44 [ + - ]: 206 : auto it = size_to_free_chunk.emplace(size_in, base);
45 [ + - ]: 206 : chunks_free.emplace(base, it);
46 [ + - ]: 206 : chunks_free_end.emplace(static_cast<char*>(base) + size_in, it);
47 : 206 : }
48 : :
49 : 206 : Arena::~Arena() = default;
50 : :
51 : 2061030 : void* Arena::alloc(size_t size)
52 : : {
53 : : // Round to next multiple of alignment
54 : 2061030 : size = align_up(size, alignment);
55 : :
56 : : // Don't handle zero-sized chunks
57 [ + - ]: 2061030 : if (size == 0)
58 : : return nullptr;
59 : :
60 : : // Pick a large enough free-chunk. Returns an iterator pointing to the first element that is not less than key.
61 : : // This allocation strategy is best-fit. According to "Dynamic Storage Allocation: A Survey and Critical Review",
62 : : // Wilson et. al. 1995, https://www.scs.stanford.edu/14wi-cs140/sched/readings/wilson.pdf, best-fit and first-fit
63 : : // policies seem to work well in practice.
64 : 2061030 : auto size_ptr_it = size_to_free_chunk.lower_bound(size);
65 [ + - ]: 2061030 : if (size_ptr_it == size_to_free_chunk.end())
66 : : return nullptr;
67 : :
68 : : // Create the used-chunk, taking its space from the end of the free-chunk
69 : 2061030 : const size_t size_remaining = size_ptr_it->first - size;
70 : 2061030 : char* const free_chunk = static_cast<char*>(size_ptr_it->second);
71 : 2061030 : auto allocated = chunks_used.emplace(free_chunk + size_remaining, size).first;
72 : 2061030 : chunks_free_end.erase(free_chunk + size_ptr_it->first);
73 [ + + ]: 2061030 : if (size_ptr_it->first == size) {
74 : : // whole chunk is used up
75 : 668199 : chunks_free.erase(size_ptr_it->second);
76 : : } else {
77 : : // still some memory left in the chunk
78 : 1392831 : auto it_remaining = size_to_free_chunk.emplace(size_remaining, size_ptr_it->second);
79 : 1392831 : chunks_free[size_ptr_it->second] = it_remaining;
80 : 1392831 : chunks_free_end.emplace(free_chunk + size_remaining, it_remaining);
81 : : }
82 : 2061030 : size_to_free_chunk.erase(size_ptr_it);
83 : :
84 : 2061030 : return allocated->first;
85 : : }
86 : :
87 : 2061030 : void Arena::free(void *ptr)
88 : : {
89 : : // Freeing the nullptr pointer is OK.
90 [ + - ]: 2061030 : if (ptr == nullptr) {
91 : : return;
92 : : }
93 : :
94 : : // Remove chunk from used map
95 : 2061030 : auto i = chunks_used.find(ptr);
96 [ - + ]: 2061030 : if (i == chunks_used.end()) {
97 [ # # ]: 0 : throw std::runtime_error("Arena: invalid or double free");
98 : : }
99 : 2061030 : auto freed = std::make_pair(static_cast<char*>(i->first), i->second);
100 : 2061030 : chunks_used.erase(i);
101 : :
102 : : // coalesce freed with previous chunk
103 : 2061030 : auto prev = chunks_free_end.find(freed.first);
104 [ + + ]: 2061030 : if (prev != chunks_free_end.end()) {
105 : 1300469 : freed.first -= prev->second->first;
106 : 1300469 : freed.second += prev->second->first;
107 : 1300469 : size_to_free_chunk.erase(prev->second);
108 : 1300469 : chunks_free_end.erase(prev);
109 : : }
110 : :
111 : : // coalesce freed with chunk after freed
112 : 2061030 : auto next = chunks_free.find(freed.first + freed.second);
113 [ + + ]: 2061030 : if (next != chunks_free.end()) {
114 : 92362 : freed.second += next->second->first;
115 : 92362 : size_to_free_chunk.erase(next->second);
116 : 92362 : chunks_free.erase(next);
117 : : }
118 : :
119 : : // Add/set space with coalesced free chunk
120 : 2061030 : auto it = size_to_free_chunk.emplace(freed.second, freed.first);
121 : 2061030 : chunks_free[freed.first] = it;
122 : 2061030 : chunks_free_end[freed.first + freed.second] = it;
123 : : }
124 : :
125 : 2 : Arena::Stats Arena::stats() const
126 : : {
127 : 2 : Arena::Stats r{ 0, 0, 0, chunks_used.size(), chunks_free.size() };
128 [ + + ]: 4 : for (const auto& chunk: chunks_used)
129 : 2 : r.used += chunk.second;
130 [ + + ]: 4 : for (const auto& chunk: chunks_free)
131 : 2 : r.free += chunk.second->first;
132 : 2 : r.total = r.used + r.free;
133 : 2 : return r;
134 : : }
135 : :
136 : : #ifdef ARENA_DEBUG
137 : : static void printchunk(void* base, size_t sz, bool used) {
138 : : std::cout <<
139 : : "0x" << std::hex << std::setw(16) << std::setfill('0') << base <<
140 : : " 0x" << std::hex << std::setw(16) << std::setfill('0') << sz <<
141 : : " 0x" << used << std::endl;
142 : : }
143 : : void Arena::walk() const
144 : : {
145 : : for (const auto& chunk: chunks_used)
146 : : printchunk(chunk.first, chunk.second, true);
147 : : std::cout << std::endl;
148 : : for (const auto& chunk: chunks_free)
149 : : printchunk(chunk.first, chunk.second->first, false);
150 : : std::cout << std::endl;
151 : : }
152 : : #endif
153 : :
154 : : /*******************************************************************************/
155 : : // Implementation: Win32LockedPageAllocator
156 : :
157 : : #ifdef WIN32
158 : : /** LockedPageAllocator specialized for Windows.
159 : : */
160 : : class Win32LockedPageAllocator: public LockedPageAllocator
161 : : {
162 : : public:
163 : : Win32LockedPageAllocator();
164 : : void* AllocateLocked(size_t len, bool *lockingSuccess) override;
165 : : void FreeLocked(void* addr, size_t len) override;
166 : : size_t GetLimit() override;
167 : : private:
168 : : size_t page_size;
169 : : };
170 : :
171 : : Win32LockedPageAllocator::Win32LockedPageAllocator()
172 : : {
173 : : // Determine system page size in bytes
174 : : SYSTEM_INFO sSysInfo;
175 : : GetSystemInfo(&sSysInfo);
176 : : page_size = sSysInfo.dwPageSize;
177 : : }
178 : : void *Win32LockedPageAllocator::AllocateLocked(size_t len, bool *lockingSuccess)
179 : : {
180 : : len = align_up(len, page_size);
181 : : void *addr = VirtualAlloc(nullptr, len, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
182 : : if (addr) {
183 : : // VirtualLock is used to attempt to keep keying material out of swap. Note
184 : : // that it does not provide this as a guarantee, but, in practice, memory
185 : : // that has been VirtualLock'd almost never gets written to the pagefile
186 : : // except in rare circumstances where memory is extremely low.
187 : : *lockingSuccess = VirtualLock(const_cast<void*>(addr), len) != 0;
188 : : }
189 : : return addr;
190 : : }
191 : : void Win32LockedPageAllocator::FreeLocked(void* addr, size_t len)
192 : : {
193 : : len = align_up(len, page_size);
194 : : memory_cleanse(addr, len);
195 : : VirtualUnlock(const_cast<void*>(addr), len);
196 : : }
197 : :
198 : : size_t Win32LockedPageAllocator::GetLimit()
199 : : {
200 : : size_t min, max;
201 : : if(GetProcessWorkingSetSize(GetCurrentProcess(), &min, &max) != 0) {
202 : : return min;
203 : : }
204 : : return std::numeric_limits<size_t>::max();
205 : : }
206 : : #endif
207 : :
208 : : /*******************************************************************************/
209 : : // Implementation: PosixLockedPageAllocator
210 : :
211 : : #ifndef WIN32
212 : : /** LockedPageAllocator specialized for OSes that don't try to be
213 : : * special snowflakes.
214 : : */
215 : : class PosixLockedPageAllocator: public LockedPageAllocator
216 : : {
217 : : public:
218 : : PosixLockedPageAllocator();
219 : : void* AllocateLocked(size_t len, bool *lockingSuccess) override;
220 : : void FreeLocked(void* addr, size_t len) override;
221 : : size_t GetLimit() override;
222 : : private:
223 : : size_t page_size;
224 : : };
225 : :
226 : 206 : PosixLockedPageAllocator::PosixLockedPageAllocator()
227 : : {
228 : : // Determine system page size in bytes
229 : : #if defined(PAGESIZE) // defined in limits.h
230 : : page_size = PAGESIZE;
231 : : #else // assume some POSIX OS
232 : 206 : page_size = sysconf(_SC_PAGESIZE);
233 : : #endif
234 : 206 : }
235 : :
236 : 206 : void *PosixLockedPageAllocator::AllocateLocked(size_t len, bool *lockingSuccess)
237 : : {
238 : 206 : void *addr;
239 : 206 : len = align_up(len, page_size);
240 : 206 : addr = mmap(nullptr, len, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
241 [ + - ]: 206 : if (addr == MAP_FAILED) {
242 : : return nullptr;
243 : : }
244 [ + - ]: 206 : if (addr) {
245 : 206 : *lockingSuccess = mlock(addr, len) == 0;
246 : : #if defined(MADV_DONTDUMP) // Linux
247 : 206 : madvise(addr, len, MADV_DONTDUMP);
248 : : #elif defined(MADV_NOCORE) // FreeBSD
249 : : madvise(addr, len, MADV_NOCORE);
250 : : #endif
251 : : }
252 : : return addr;
253 : : }
254 : 206 : void PosixLockedPageAllocator::FreeLocked(void* addr, size_t len)
255 : : {
256 : 206 : len = align_up(len, page_size);
257 : 206 : memory_cleanse(addr, len);
258 : 206 : munlock(addr, len);
259 : 206 : munmap(addr, len);
260 : 206 : }
261 : 206 : size_t PosixLockedPageAllocator::GetLimit()
262 : : {
263 : : #ifdef RLIMIT_MEMLOCK
264 : 206 : struct rlimit rlim;
265 [ + - ]: 206 : if (getrlimit(RLIMIT_MEMLOCK, &rlim) == 0) {
266 [ + - ]: 206 : if (rlim.rlim_cur != RLIM_INFINITY) {
267 : 206 : return rlim.rlim_cur;
268 : : }
269 : : }
270 : : #endif
271 : : return std::numeric_limits<size_t>::max();
272 : : }
273 : : #endif
274 : :
275 : : /*******************************************************************************/
276 : : // Implementation: LockedPool
277 : :
278 : 206 : LockedPool::LockedPool(std::unique_ptr<LockedPageAllocator> allocator_in, LockingFailed_Callback lf_cb_in)
279 : 206 : : allocator(std::move(allocator_in)), lf_cb(lf_cb_in)
280 : : {
281 : 206 : }
282 : :
283 : 206 : LockedPool::~LockedPool() = default;
284 : :
285 : 2061030 : void* LockedPool::alloc(size_t size)
286 : : {
287 : 2061030 : std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
288 : :
289 : : // Don't handle impossible sizes
290 [ + - ]: 2061030 : if (size == 0 || size > ARENA_SIZE)
291 : : return nullptr;
292 : :
293 : : // Try allocating from each current arena
294 [ + + ]: 2061030 : for (auto &arena: arenas) {
295 [ + - ]: 2060824 : void *addr = arena.alloc(size);
296 [ - + ]: 2060824 : if (addr) {
297 : : return addr;
298 : : }
299 : : }
300 : : // If that fails, create a new one
301 [ + - + - ]: 206 : if (new_arena(ARENA_SIZE, ARENA_ALIGN)) {
302 [ + - ]: 206 : return arenas.back().alloc(size);
303 : : }
304 : : return nullptr;
305 : 2061030 : }
306 : :
307 : 2061030 : void LockedPool::free(void *ptr)
308 : : {
309 : 2061030 : std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
310 : : // TODO we can do better than this linear search by keeping a map of arena
311 : : // extents to arena, and looking up the address.
312 [ + - ]: 2061030 : for (auto &arena: arenas) {
313 [ + - ]: 2061030 : if (arena.addressInArena(ptr)) {
314 [ + - ]: 2061030 : arena.free(ptr);
315 : 2061030 : return;
316 : : }
317 : : }
318 [ # # ]: 0 : throw std::runtime_error("LockedPool: invalid address not pointing to any arena");
319 : 2061030 : }
320 : :
321 : 2 : LockedPool::Stats LockedPool::stats() const
322 : : {
323 : 2 : std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
324 : 2 : LockedPool::Stats r{0, 0, 0, cumulative_bytes_locked, 0, 0};
325 [ + + ]: 4 : for (const auto &arena: arenas) {
326 [ + - ]: 2 : Arena::Stats i = arena.stats();
327 : 2 : r.used += i.used;
328 : 2 : r.free += i.free;
329 : 2 : r.total += i.total;
330 : 2 : r.chunks_used += i.chunks_used;
331 : 2 : r.chunks_free += i.chunks_free;
332 : : }
333 : 2 : return r;
334 : 2 : }
335 : :
336 : 206 : bool LockedPool::new_arena(size_t size, size_t align)
337 : : {
338 : 206 : bool locked;
339 : : // If this is the first arena, handle this specially: Cap the upper size
340 : : // by the process limit. This makes sure that the first arena will at least
341 : : // be locked. An exception to this is if the process limit is 0:
342 : : // in this case no memory can be locked at all so we'll skip past this logic.
343 [ + - ]: 206 : if (arenas.empty()) {
344 : 206 : size_t limit = allocator->GetLimit();
345 [ + - ]: 206 : if (limit > 0) {
346 [ + - ]: 412 : size = std::min(size, limit);
347 : : }
348 : : }
349 : 206 : void *addr = allocator->AllocateLocked(size, &locked);
350 [ + - ]: 206 : if (!addr) {
351 : : return false;
352 : : }
353 [ + - ]: 206 : if (locked) {
354 : 206 : cumulative_bytes_locked += size;
355 [ # # ]: 0 : } else if (lf_cb) { // Call the locking-failed callback if locking failed
356 [ # # ]: 0 : if (!lf_cb()) { // If the callback returns false, free the memory and fail, otherwise consider the user warned and proceed.
357 : 0 : allocator->FreeLocked(addr, size);
358 : 0 : return false;
359 : : }
360 : : }
361 : 206 : arenas.emplace_back(allocator.get(), addr, size, align);
362 : 206 : return true;
363 : : }
364 : :
365 : 206 : LockedPool::LockedPageArena::LockedPageArena(LockedPageAllocator *allocator_in, void *base_in, size_t size_in, size_t align_in):
366 : 206 : Arena(base_in, size_in, align_in), base(base_in), size(size_in), allocator(allocator_in)
367 : : {
368 : 206 : }
369 : 206 : LockedPool::LockedPageArena::~LockedPageArena()
370 : : {
371 : 206 : allocator->FreeLocked(base, size);
372 : 206 : }
373 : :
374 : : /*******************************************************************************/
375 : : // Implementation: LockedPoolManager
376 : : //
377 : 206 : LockedPoolManager::LockedPoolManager(std::unique_ptr<LockedPageAllocator> allocator_in):
378 [ + - ]: 206 : LockedPool(std::move(allocator_in), &LockedPoolManager::LockingFailed)
379 : : {
380 : 206 : }
381 : :
382 : 0 : bool LockedPoolManager::LockingFailed()
383 : : {
384 : : // TODO: log something but how? without including util.h
385 : 0 : return true;
386 : : }
387 : :
388 : 206 : void LockedPoolManager::CreateInstance()
389 : : {
390 : : // Using a local static instance guarantees that the object is initialized
391 : : // when it's first needed and also deinitialized after all objects that use
392 : : // it are done with it. I can think of one unlikely scenario where we may
393 : : // have a static deinitialization order/problem, but the check in
394 : : // LockedPoolManagerBase's destructor helps us detect if that ever happens.
395 : : #ifdef WIN32
396 : : std::unique_ptr<LockedPageAllocator> allocator(new Win32LockedPageAllocator());
397 : : #else
398 [ + - + - ]: 206 : std::unique_ptr<LockedPageAllocator> allocator(new PosixLockedPageAllocator());
399 : : #endif
400 [ + - + - : 206 : static LockedPoolManager instance(std::move(allocator));
+ - ]
401 : 206 : LockedPoolManager::_instance = &instance;
402 : 206 : }
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